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 Sujet du message: Unity 3D- OpenURLvariable
UNREAD_POSTPosté: Jeu Avr 28, 2011 12:21 am 
NooFondateur
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Inscription: Mar Jan 09, 2007 3:21 am
Messages: 1166
Code:
var siteweb = "";

   

function OnMouseDown () {

   Debug.Log("livre clique"+siteweb);
  if ((Application.platform == RuntimePlatform.OSXWebPlayer) || (Application.platform == RuntimePlatform.WindowsWebPlayer)) {
   //var siteweb : WWW = new WWW (url);
    Application.ExternalEval("window.open('siteweb');");
   
  } else {
       Debug.Log("livre en mode editeur");
    Application.OpenURL("siteweb");


  }

}


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